2011年6月6日星期一

夏雪~summer_snow~




本人對於シルバーバレット(簡稱銀彈社)這間公司真的又愛又恨,他們既造出了雪影這種姊系神作,但除此以外的,都只是普通貨色。可能因為一直以來的水準都不怎麼樣,所以這次他們就照雪影的模式,加以包裝重新推出姐控作品,也就是這次的夏雪。
##ReadMore##
桜沢いづみ的畫風實在不怎麼適合這種姐系故事,幼年期的蘿莉夏雪還不錯,但長大後的夏雪,給人的感覺還是個童顏巨乳,還要胸部下垂(死),反而幼兒體型的那有多不錯看。音樂方面,也沒有一首有印象的BGM,不如雪影有破壞力超強的『抱擁』。

雪影只有深雪一個實質的女主角,夏雪雖然也是這樣,但還是準備了另外兩個女角的專屬結局,現在也討論一下她們的劇情吧。

沢渡夏雪
整個遊戲當然是為了她而寫,所以共通路線到夏雪線,就是一個完整的故事。只是這個故事寫得不好的地方太多,一方面希望像雪影那樣把傳奇要素融入姊弟成長,相戀的故事,另一方面沢渡姊弟的設定又過於陽光。雪影中平山姊弟會把對方視為唯一的存在,是因為他們都各自過著孤獨而悲慘的生活,生存目的只有等待那短短二周可以一起生活的寒假,但夏雪中,沢渡姊弟都有正常的社交生活,雖然劇中著墨不多,但葛的義父母也只是對葛嚴格了一點,也願意收養失去了父母的夏雪,隨著成長,葛也交到了朋友,夏雪也有學校的同學,當然也有追求者,這樣的情況下,很難想像他們會把所有的感情投到每年只見面兩星期的人身上。

於是,前世今生的設定便出現了,夏雪和葛小時候因為血緣的關係便一見鍾情,這樣的話,由小時侯寫到長大便顯得毫無意義,畢竟一開始便把對方當成戀人,這樣再過多少年好感度也不會有變化。事實上,除了幼年期,葛和夏雪還有另外三個朋友一直都是在玩,中等期後夏雪更空氣化,完全感受不到隨著年齡,兩人感情的變化,甚至兩人重視對方,個人也沒有實感。

到了個人線,雖然有提到夏雪其實是實姐,但相處上完全不像姊弟,而是像年上幼馴染,當然也沒有背德的感覺,而因為這對姊弟太幸福了,葛搬去跟夏雪生活完全沒有阻礙,每天也在說喜歡你,愛你,一對長年相處的戀人是不會把這些整天都掛在嘴邊啊,當然對於一對12,13歲便對對方有性慾的姊弟,不應該要求太多的。

然後為了結局,又再次搬出異人傳說。這個異人傳說,在故事的發揮也是非常的差,夏雪跟葛相戀,跟在葛身上的異人靈魂作惡,兩者之間的關係完全沒有解釋,最後異人靈魂暴走,也是附在夏雪身上的異人妻子的靈魂說得成功,這對姊弟最後完全沒幹過甚麼便自動進入好結局,真的夠了...跟台灣網友討論過,這個異人傳說應該是同樣是沖水ミル寫的花鳥風月的劇情來的,犯的錯誤也一樣。本來姊弟成長和前生姻緣便很難融合在一起,沖水ミル便很成功的用雪影和花鳥風月炒出一碟不好吃的菜。

這故事唯一好的地方,是幼年期葛跟夏雪的相處,非常溫暖治癒。

宮沢純葉
半快轉的劇本,角色無魅力甚至空氣,個人路線倒是很輕鬆的便把夏雪從葛心中的第一名踢下來了,就說夏雪在葛心目中不怎麼重要嘛(笑)。

幹那有多
看似是像成美的惡役,其實只是個不懂得表達感情的好女孩,隨著成長,個性變得越來越好,由一個任性的死小孩變成會關心人的好女人,也會對於曾欺負葛感到內疚,比起只是深雪劣化複製品的夏雪,那有多更像是一個有血有肉的人。事實上,那有多對主角的影響遠遠大於夏雪,跟葛相處的時間也最長,如果不是夏雪有前世威能的話,那有多絕對不會輸的。只是個人路線太趕急,夏雪失蹤不久葛便推了那有多,然後只是閃光彈時間,如果花多一點時間描寫那有多帶領葛走出悲傷,感覺會好上很多。另外,雖然跟葛同年,但其實那有多比夏雪更像姐姐。(死)

以下是一點個人猜想,銀彈社應該是打算掘乾雪影的剩餘價值,才把夏雪推出來,只是跟姐控的日野亘不同,沖水ミル大概不好這方面的屬性,所以出來的結果是那有多魅力遠勝夏雪。

其實由一開始看見夏雪的標題,便不應該抱期待了,雪影的奇蹟不可能再出現第二次,特別是一開始這個企劃便立心不良,只是想用雪影的名字再賺一筆而已,是不是對銀彈社死心比較好呢?

2011年1月14日星期五

初恋サクラメント




雖然對紫社的遊戲沒有期望,但因為這次的劇本是星空のメモリア的なかひろ所寫,多少也有一點期待,於是也全跑了,只能說是很可惜的故事吧。

(以下劇透)
##ReadMore##
故事大概分為兩部分,即是解決事件為主的共通線和攻略女角的個人線,但所有路線都有接不上的問題,以及因為共通線太精彩,以致個人線失色。

因為是なかひろ的緣故,故事也是屬於慢熱的類型,最初的節奏有點慢,到了所有主要角色登場後才正式入正題,也就是主角所屬的大空部四出解決各種事件,還有跟學生會對決,由於なかひろ喜歡推理,所以共通線的事件都跟推理有關,出題的難度不錯,所有線索公開後,在故事公佈答案前玩家已經可以猜到大部分真相,不會像現時的少年推理漫畫那樣越搞越複雜。只是主角的設定只是一個成績中上的平凡學生,這樣也可以不斷偵破奇案,細心想想頗誇張的。

角色方面的定位相當不錯,特性也有充分利用到,像共通線的高潮千年王國事件,就用看起來最弱的いろは跟外丸學長對決,安排原因是因為兩人在自己組織的定位也是一樣。

只是在千年王國事件後,開始攻略女角的個人線時,卻沒有足以比得上大空部VS學生會的高潮,即使是true end也沒有敵得過共通線的劇力,學生會徹底路人化,而個人線的內容,也只是常見的戀愛劇情,當中いろは、星見和岬雖然加深了一些角色的描寫,卻不是非看不可的部分。三人當中就星見最有魅力吧,體弱多病但卻是劍道達人,可以把擋陽光的傘當木刀用(爆)。

ヒカリ雖然是實質的女主角,但跟共通線比起來,也像是兩個不同的故事。關於ヒカリ的謎團,雖然在true end才會揭開全貌,但因為暗示相當明顯,跑共通線之後心裏也有個底,至於接不接受遊戲的解釋,其實很看玩家可不可以接受遊戲那一套宗教思想,如果接受不了故事中的神,就一定會覺得是都合主義。當然個人認為沒太大犯駁,所以也在接受範圍內,只是劇情表現太普通,結果也在預想之中所以沒感覺。

另外要提的是個人認為很可惜的鏡香,明明充滿魅力但只能在おまけ推,還要強調只是夢境,CG也只有那一張,雖然很想FD追加攻略但應該沒機會了。

結果這款遊戲真的很可惜,共通線太精彩,但水準不能保持到最後,跟星空のメモリア的夢線比起來還是有一定距離。要推薦的話,個人認為用全破線解禁true end,之後ヒカリnormal end→true end的順序便好,畢竟其他三個女角都沒太大意義。

2011年1月2日星期日

關於Memories Off的閒談




各位還在看這半荒廢網誌的朋友,新年快樂。本人的近況在twitter也有寫,所以不會特地報告了,現在想趁新的一年,回顧一下影響自己相當大的Memories Off,因為這個系列,本人才會開始認真玩ギャルゲー,因為屬於閒談性質,所以關於作品感想的部分一定很主觀,而且文章的結構和內容完全沒有質素可言,而且離題部分不少,沒興趣的朋友請先跳過了。
##ReadMore##
本人玩遊戲的資歷尚淺,雖然一直都有接觸AVG,但都是以抜きゲー為主,開始認真玩的,還是由Never7和Ever17開始,因為中文版而去用心玩AVG,之後本人便去找同樣是KID社,又有中文版的名作Memories Off系列,當時我玩的是Memories Off 2nd,通了つばめ線後感受很深,除了つばめ這個姐系角色很有魅力外,故事的發展也另我目瞪口呆,然後便由無印、想い出にかわる君和それから的中文版開始補回整個系列,雖然後兩者也已經是很後期的事了,然後KID社倒閉,5pb.接手推出的T-wave和ゆびきりの記憶也因為自己接觸日文多了,在未有中文版的時候已經通了日文版,為了後者甚至特地敗了一部360,也因為360不普及,ゆびきりの記憶一直找不到可以討論劇情的朋友(苦笑)。至於とぎれたフィルム,則是因為種種原因沒有碰,那一堆Memories Off的FD,也只有encore和みっくす跳過了,這一直是本人的遺憾(笑)。

另外因為本人一直希望找到可以討論Memories Off的朋友,便在同樣喜歡Memories Off的友人介紹下參加某老牌論壇的Memories Off聚會,雖然後來的聚會都沒在討論Memories Off,但氣氛不錯所以還是留下來了,也可以說是因為Memories Off而認識到的新朋友吧。

下面會寫一點過去作品的感想,有劇透所以不喜歡的請迴避。

Memories Off
系列的原點,故事本人覺得一般而已,看五次同樣的彩花死亡,智也自責實在太脫力,即使是大家都覺得催淚的みなも,本人也見過太多類似的故事,倒是詩音是其中一個俺の嫁,這種氣質的女孩子即使到了現在還是很難找到。

Memories Off 2nd
本人第一片接觸的Memories Off,正如上文所說,寫得最好的還是つばめ線,另外也推薦静流線,ほたる線如果不是為了理解續作的ネタ不建議跑,ほたる是女主角的原因在於其他角色的路線都佔了很重戲份,主角要想盡辦法甩掉ほたる(沒誤),反而自己的路線只是一個おまけ。考慮到ほたる在水樹支持者心目中的地位,往後的續作都是接這個おまけ路線,而且還是歷代Memories Off唯一一作定死了官方結局的(畢竟那場浜咲告白已經是續作常見的ネタ了)。

想い出にかわる君 〜Memories Off〜
原制作組離開之後的第一作,坦白說,個人雖然是全通了,對劇情卻沒有半點印象,最記得的便是攻略環的時候,出現一個不看攻略幾乎沒可能跑到good end的選項,玩到這兒的時候真的很吐血,其他的部分因為外面已經罵了太多所以不再重覆了。

Memories Off 〜それから〜
雅是俺の嫁,她的路線如果不是末段主角不可迴避的跟いのり復合,應該是唯一一條可以接受的路線,其他的路線也有不少問題,但說到最大的問題還是いのり這個女主角,跟主角分手的動機竟然只是一件微不足道的小事,然後在不斷小事化大,整個故事都在這個大前提下展開,因此個人認為外面的評價是過高了。

Memories Off #5 とぎれたフィルム
因為沒有碰所以也沒有感想,有機會一定會補完。

Memories Off 6 〜T-wave〜
クロエ是俺の嫁,因為這角色太成功,到了Next Relation就被扶正成為女主角,當然最根本的原因還是T-wave主線太失敗,特別是女主角りりす的角色塑造太差,智紗雖然還算有魅力,但聲優卻令很多人卻步,結果本應是おまけ的クロエ線反而成了主線,日暮當初應該想不到會事情會變成這樣吧。

Memories Off ゆびきりの記憶
雖然發售前惡評如潮,但全通後個人認為是打越和ささき離開後最成功的一作,除了因為伏筆太明顯令真相公開的衝擊力大大減弱外,整體結構出色,故事巧妙地用失憶這個設定來隱藏真正的人物關係,做法為近年少見。霞雖然是俺の嫁,但不得不承認因為角色設定而令故事在記憶恢復後寫不下去而要草草作結,反而沒人看好的ちなつ的故事卻十分出色,角色也是Memories Off史上數一數二成功的。只是要解禁true end要先玩三條おまけ路線太無理,建議直接飛掉那三人的劇情。

Memories Off Duet
其實只是一、二代的合集,並加上兩個前傳故事,但這兩個故事補完了智也和彩花,還有健和ほたる的過去,對於理解本篇的人物情感有很大幫助,本篇令人討厭的ほたる,在雪蛍也徹底洗白了(笑)。

Memories Off Mix
本人在版聚時在友人家中玩過問答小遊戲,意外地難,高難度的問題都是大家不會去注意的小節。不過本人應該不會買來玩了,畢竟只是收集CG作業。

Memories Off After Rain
最不能理解的是為甚麼一款遊戲要拆開三片來賣,而且把三片加起來的質量也不算高。說回遊戲本身,個人可以接受畫風改變,可以接受詩音沒語音,但就不能接受可以攻略的角色只有四人,還要攻略鷹乃一定失敗,最後還要給你一個大家都沒興趣的唯笑、ほたる結局,所有角色的前程。後來因為故事跟想い出にかわる君之後的作品有衝突,加上玩家惡評,官方後來把這作品打進年表的黑歷史了。

Memories Off 〜それから again〜
個人對這片的劇情也沒甚麼印象,就是記得三個女角的後日談也很甜,作為FD已經比After Rain好上很多了,至少內容也是大家希望看到的。

Memories Off #5 encore
因為沒玩とぎれたフィルム所以也沒碰,通了とぎれたフィルム再算吧。

Memories Off 6 Next Relation
當初5pb.預定只是クロエ的FD,最後就是本篇五名女角也可以攻略,以FD而言質量十分高,總遊玩時間也比很多短篇遊戲長,由於要扶正クロエ,她的路線也是五名女角中最長,質素最高,只是最後那幕母女和解太古怪,不然個人的分數可以再高一點。


另外還Memories Off有OVA和漫畫,只是普遍都做得很差,所以也沒甚麼好提。雖然現在玩的遊戲多了,原作者也不再參與新作的制作,但本人是不會忘記陪伴自己的Memories Off吧,詩音、つばめ、静流、雅、クロエ和霞也會一直是俺の嫁,希望在來年會見到更出色的作品吧。

2010年11月7日星期日

恋と選挙とチョコレート




因為工作很忙和改用twitter寫感想,都沒有更新這兒。剛巧完成了這片遊戲,又見到網上的爭議很大,很多地方都在戰這片的劇情,所以特地在這兒整理一下自己的想法。

(以下劇透)
##ReadMore##
關於發售前的最大賣點──作畫,這方面個人是頗失望的,沒錯人設是很漂亮,立繪也有水準,但CG崩壞的部分不少,特別是人設最好的皐月,最好的CG幾乎都在體驗版的部分,延期良久,故事不好可以理解,但時間充裕,作畫只有這種水準,實在教人難以接受。

系統方面,防拷特別用心(苦笑),但系統卻極為不親切,平常快轉的Ctrl鍵改成空白鍵,害我一度以為不可以快轉,另外我就是怎樣找也找不到切換全螢幕的選項,結果截圖很麻煩,在防盜版前可不可以先弄好最基本的東西啊?

接下來就是最重要的劇情分析,不喜請先迴避。

世界觀應該是類似笨蛋、測驗、召喚獸那類以中學為舞台,但中學內有現實不可能發生的戰爭,笨蛋、測驗、召喚獸是爭奪班級設備的試召戰爭,這兒就是規模可以比得上現實國家總統選舉的學生會選舉,不同於笨蛋、測驗、召喚獸簡單的設定,這兒當上學生會會長可以影響整間學校的運作,地位舉足輕重,也因此自治學生會的行政三部(總務部、財務部和治安部)及主角陣營,以致其他學生的利害關係就成了對推進故事而言很重要的因素。沒錯故事中所有角色都有自己的算盤,就算是食品研究部參選最根本的原因也只是要保住部活,但由於世界觀刻劃不足,很多設定都是作者說了就算,組織之間的利益衝突就沒有看頭,例如行政三部的日常運作,到最後還是一無所知(別提治安部的S特,就算放在這兒還是很詭異的設定)。

選舉的戰略,主角陣營身為行政三部以外的組織,卻懂得利用弱勢組織的優點,甚至把財務部和總務部的固有優勢當作突破口來攻擊,個人是十分欣賞,但可惜最後的勝利只是靠台上的演說,一個只是紙上談兵,但沒有實際數字和理據支持的政綱,在現實中會有人願意相信嗎?更別提裕樹沒有任何政績,令大部分學生支持的只是一句『口才好』,實在令人不禁相信這所學校的學生都很容易被煽動,這點在衣更線更嚴重。

堅木功應該是想把現實的政治搬到學園,但沒考慮到兩者的分別,結果就是當成真正的政治選舉太兒戲,當成普通的學生會選舉又太誇張,兩頭不到岸。

回到作品的標題上,『恋と選挙とチョコレート』,有的女角的戀愛線很好但幾乎沒怎樣提到選舉的事,恋和選挙可以順利的結合只有皐月線,チョコレート的存在太薄弱,這兒就不雞蛋裏挑骨頭了,反正沒期待。以下說一下個別女角的感想。

千里

一周目強制攻略的女角,因為要解釋自己為何討厭千里所以篇幅有點長。

這樣的安排大概是要先讓玩家認同千里對裕樹的感情,之後攻略其他女角就會產生罪惡感,可惜這個安排失敗了。千里因為過去害死弟弟的陰影,而把感情投放到裕樹身上,但因為弟弟,又不敢繼續發展關係,結果就是自己不去主動追求裕樹,但也不容許別的女生接近裕樹,可以說是只求自我感覺良好,無視裕樹感受的自私行為,到發現其他女角追走裕樹,才知道已經太遲,但這一切都只是自作自受,這樣子跑出來哭哭啼啼也太難看了吧(四條路線都有這段劇情而且強制關掉快轉)?更要命的是除了美冬線,她的哭鬧對劇情零幫助,只是徒增玩家對她的厭惡。另外不得不提的就是美冬,美冬知道千里喜歡裕樹,所以對裕樹追求自己有罪惡感,但千里也知道美冬喜歡裕樹,卻對美冬完全沒任何想法,可以說是只要自己好其他人怎樣都沒所謂。當然她平常把裕樹當成自己的所有物,無理對裕樹使用暴力的行為也很討厭,但比起以上的不值一提。

就算是她自己的路線,也有裕樹差點出車禍就換了人格的情形,她其實是腦袋有問題吧?(笑)

皐月

個人最享受的路線,皐月本身的魅力不用說,就是劇情本身,也有充分運用到兩人在選戰的敵對身分,來描寫兩人交往後對選戰的負面影響,在負面傳聞的影響下,反而令皐月有所成長,而且這路線沒甚麼個人認為做得不好的陰謀看,感覺很舒服的故事。另外因為故事很甜和皐月很可愛,已經成為了俺の嫁。

不得不提的是葉月,她過去跟裕樹的感情在皐月線可有可無,本身東雲家的問題已經可以推進故事,加上裕樹和葉月的過去幾乎是留白了,令人不禁想到葉月原本也是可攻略角色,只是為了出FD才改成不可攻略,留待將來解禁。

美冬

其實角色個性的惡劣不比千里差,她的世界是圍著千里轉,只要千里好其他人怎樣也沒關係。意外地故事寫得不錯,雖然是很普通的三角戀,但後半用了美冬的日記去寫她對裕樹的感情,還有因為裕樹喜歡自己而對好友千里感到內疚,情感描寫最完整的一條路線,只是這路線幾乎沒有選舉。

衣更

個人認為很有潛力,但還是敗在後半的故事。最初食品研究部內部分裂,所有成員離開,只有裕樹和衣更在絕境中孤軍作戰的安排不錯,本來由裕樹決定幫助受全校學生歧視的經濟特待生開始就注定有這種下場。只是後半為了把劇情扭到好結局就讓用紙上談兵的新政策說服全體學生,輸了選舉但政策被皐月接納,還被邀請當副會長,滿滿的都合主義。另外就是食品研究部重新團結之後的發展頗沉悶便是了。(苦笑)

未散

關於治安部的路線,未散是治安部間諜這點不意外,但治安部屬下的S特,怎看還是太誇張,把孤兒抓來訓練成為特務,失敗了還要被關,在影響力只有學校範圍內的學生會,有必要做到這地步嗎?

可能是本身對未散沒興趣,比起未散,個人認為毛利會長的表現更搶鏡。但因為S特這個誇張的設定,個人還是很難對這路線有好感。

雖然以上批評的感想不少,但個人認為皐月線和美冬線頗值得一跑,特別是皐月的魅力一定要感受一下。另外剛剛看到討論說堅木功其實是女性,所以由女性角度出發的故事未必可以令男性接受,千里也是屬於女性向作品很常見,但男性會討厭的角色,有留意女性向作品的朋友請務必要上來討論交流,看看會不會讓我有新的看法。XD

2010年3月22日星期一

雪影-setsuei- 全破 (適量劇透有)




會注意到這遊戲是在某島的留言,說這是姊系遊戲的名作,雖然SilverBullet的名字沒怎麼聽過,但因為大家都說這遊戲的女主角深雪是破壞力比音姬更強的姐姐,所以便去跑了。

(適量劇透有)
##ReadMore##
遊戲的時間軸由96年至05年(大概吧),所以準備了小孩到成人的立繪,只是不太好看便是了,而CG也大都集中在H-sence,除此之外的CG太少,而BGM雖然動聽,但也只有那幾首,只有op有人唱,ed只是播放BGM,可謂低成本製作,但這樣也無損它在我心中的評價。

剛才也說了,遊戲的時間軸很長,足以讓主角修二由小孩成長為大人,但由於種種問題,主角只有在冬天的兩星期才可以跟姐姐深雪一起生活,其他時間都得在東京受親戚的白眼。遊戲主要便是描寫修二在每年短短的兩星期,跟深雪過著的短暫幸福時光。雖然有很多很甜的劇情,但短短幾筆修二在東京的描寫,還有修二對姊弟戀的倫理掙扎,令整個故事都顯得很沉重很苦澀,加上直至TRUE END為止,都得看3個BAD END,那根本就是心靈虐待嘛。

由於是深雪ゲ,所以只有深雪一個女主角,5個結局有4個都是深雪,剩下的紫子結局怎樣看都是おまけ,而成美雖然可以推,但沒有專屬結局。也因為這樣,遊戲都集中火力在深雪這個角色的描寫,重度弟控,甚至在修二面前沒有羞恥心到碰她的胸部只會覺得癢,最初的路線只會覺得她很有神秘感,除了深愛修二外,在想甚麼,甚至在修二回東京後的私生活都是謎,但知道真相後,就會發現她為了修二,一直默默忍受痛苦,就只是為了那短短兩星期的同居生活,同樣都是避開主角,深雪對修二的付出比一味逃避的音姬更動容。不過其他角色便不行了,配角沒存在感,即使可推的兩人也好不到那兒,紫子對修二的愛完全沒有說服力,她跟修二一年只有兩星期才會見面,而且她不像深雪自己一個人生活,自己的世界只有修二,紫子還有社交和朋友,更別提還有友文在追求她,至於成美就更古怪,到最後還是搞不清她的想法和行動,反正她的定位是惡役,沒差吧。

除了深雪跟修二的牽絆外,另一條主線便是深雪和霜神傳說的關係,背景設定很簡單,但故事鋪排做得十分好,每通過一個結局,便會放多一點關於事件真相的情報,到最後知道深雪的身份時很有滿足感,最意想不到的還是深雪說出修二父母死亡背後的真相,很衝擊,但又合情合理,要找地方吐嘈也不容易。要說問題的話,便是TRUE END的幸福結局太都合主義了,但對於這對不幸的姊弟來說,算是一點補償吧,到最後還是悲劇收場的話我會發瘋的。

這遊戲不算長,大概一天多點便可以看到TRUE END,而且除了紫子結局不是必跑外,差不多都是一本道,開了一個結局便解禁下一個結局,而且選項很好猜。不過廢話不多,用最少的文字便把必要知道的情報說出來,一周目是清楚的用年份來劃分姊弟感情的變化,每過一年,感情便更濃,之後就是隨著跑完的結局解禁情報,真的可以做到層次分明,劇本家的功力實在不弱。

總之,如果喜歡姊系角色的話,一定要跑這款被遺忘的名作,如果不是姊控也要跑,跑完立即變姊控。

相關閱讀(因為愛而特地弄的):

陽だまりの小部屋

2010年2月25日星期四

無限のフロンティア EXCEED 入手




果然太高估機戰的進貨量是不行的,市面現貨的數量竟然少得驚人,連日本也訂不到,幸好在人流少的店買到最後一盒,$699,我開始相信世界有奇蹟了。現在覺得最麻煩的是盒子的構造很複雜,花一點功夫才拿了入面的東西出來,至於遊戲本身因為只玩了一會,所以沒有意見。

另外,我正在填マブラヴ的坑,雖然沒甚麼週邊,但設定集也花了不少錢,還有漫畫和fan disk也在考慮中,希望不會花光新年賺到的錢便好。

2010年2月7日星期日

減少更新公告

既然幾個友站都發公告減少寫文了,我也在此說說為甚麼最近這兒的更新會那麼少吧。

有些朋友可能已經知道了,我在11月尾已經找到工作,在認識的人的公司工作,以日薪計,人工低但其他待遇卻很不錯,做的事也很簡單,所以便留到現在,但隨著公司的生意越來越多,我的工作量也隨之增加,加上放工後又要去幫小學生補習,晚上回家後已經很累了。攻略中的美少女遊戲和動畫也減少了很多,新番的進度嚴重落後,也沒心情去刻意追回進度,所以最近的更新無可避免會減少,未來如無大變動應該也是差不多。

美少女遊戲很多時都會在twitter寫寫簡短的感想便算,暫時沒甚麼動力寫長文,反正網上寫得比我好的人多的是,想看那些作品的詳細評論去其他地方看便可,這類遊戲我相信大家的感覺都是差不多,當然想知道我對該作品有甚麼看法的話,我是很歡迎大家留言或私下跟我討論啦。新番因為最近都只看很少的緣故,除非有特別怨念的作品,不然應該不寫。不過,將來有心情的話也可能寫一兩篇美少女遊戲、動畫或輕小說的感想文,看心情而定,現在還沒有便是了。

由於有twitter的緣故,現在都是在那兒說話,有興趣的朋友歡迎加我為聯絡人,我的twitter帳號在右邊的連結可以找到,不只ACG,一般閒話家常也歡迎的。另外要msn的朋友另外留言吧,如果怕私隱洩漏的話在留言時註明,我可以在加聯絡人後刪留言的。雖然不是必要,但我很希望在twitter和msn找我的新朋友可以報上名字啦XD。

暫時就這樣吧,雖然這兒人很少,但對於支持這兒的朋友還是說聲抱歉吧。雖然我的愛情生活在二次元,但也得面對三次元的種種問題囧。